|
Главная » 2010 » Декабрь » 28 » 28.12.10 - Новогодние подарки, первые изменения клановых войн
13:43 28.12.10 - Новогодние подарки, первые изменения клановых войн |
В период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 2 января 2011
• Каждое нападение игроков друг на друга через бодалку в эти дни считается новогодним поздравлением. • Все игроки получают бесплатный статус «Крутой» • Все страшилки ослаблены на 20%. • Время между нападениями на страшилок в бодалке уменьшено до 5 минут.
В период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 11 января 2011
• Удвоенный доход с дозора. • Очередной завоз подарков – доступно по 5 новых ботвинских и заморских подарков.
Изменения в Клановых Войнах
Уважаемые игроки, данные изменения не являются анонсированными и многообсуждаемыми «Новыми Клановыми Войнами», а представляют собой значительные правки, которые выступают плацдармом для более глобальных изменений. Большая просьба учитывать этот факт.
В связи с тем, что в игру внесены значительные изменения, которые касаются правил ведения клановых войн, сделано следующее:
• Все текущие дипломатические договоренности между кланами аннулированы. • Все баллы посольства восстановлены до максимального уровня. • Все войны завершены. • Всем кланам обнулен рейтинг недоверия.
Общие изменения
• В казначейство клана больше нельзя вкладывать зелень. Вместо зелени в казну теперь можно вкладывать пирашки. Вся зелень в казначействах кланов сконвертирована в пирашки по курсу 1 к 100 и положена на счета казны кланов. • В казначействах кланов теперь хранится история только за последние 2 месяца. • Война теперь длится максимум 28 дней. По истечению срока, если победитель не выявлен, кланы автоматически заключают принудительное «перемирие». Победителей в этом случае – нет. Если 28 дней истекают во время подготовки к штурму – война все равно заканчивается. Если время истекает во время штурма – идет ожидание итогов штурма. • Вожак клана теперь может выгонять воинов из клана и в военное время. В этом случае очки защиты уменьшаются пропорционально количеству здоровья ушедшего. Удаление в военное время производится за игровую валюту из казны клана. • В военное время воины противоборствующих кланов не получают плюсы или минусы к боевой славе за нападения друг на друга. • В военное время стоимость построек увеличивается на 30%. • В военное время при переводе ресурсов в академию теряется 30%. • Рядом с названием клана теперь отображается иконка, показывающая что клан является независимым, либо академией другого клана. Вся информация содержится во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на иконку.
Изменения в штурмах
• Во время подготовки к штурму в правом меню возле раздела «Клан» появляется предупреждающий значок. • Отменена очередность осад. Если клан, который снес очки защиты другого клана, не произвел штурм в течение 72 часов – очки защиты восстанавливаются и их необходимо сносить заново. • Рядом с именами персонажей на штурме появились иконки, клик на которых открывает информацию о данном персонаже в новом окне. • Время на разграбление казны уменьшено в 10 раз. Например, при двух часовой подготовке к штурму время на разграбление составляет всего 12 минут. • Из суммы, которая отдается на разграбление, 50% сразу поступает в казну кланов-победителей. Из этой суммы 50% отдается главному клану, и 50% кланам союзникам в равной степени. • Изменена формула разграбления, теперь она ещё более заточена под уровень персонажа. Для сравнения, при 50-м уровне персонажа новая сумма разграбления принесет в 2,5 раза больше золота по сравнению с количеством золота до текущих изменений, а при 100 уровне персонажа количество золота увеличивается уже в 5 раз. • В связи с тем, что зелень больше нельзя положить в казну, при разграблении вместо зелени грабятся пирашки. Но на счет игроков они поступают в виде кристаллов по курсу 1 кристалл за каждые 100 пирашек.
Изменения в подсчетах славы
• Штрафная слава клана больше не отображается отдельным значением. • Кланы получают славу теперь при любой выигранной войне, даже в том случае, если они защищались, а не выступали агрессорами. • Теперь победители в войне получают славу только при определенных условиях: Если суммарное значение славы побежденных кланов составляет не менее 30% от славы союза победивших кланов, то союз победивших кланов получает 10% от славы союза проигравших кланов. 50% от этого количества получает главный клан, остальные 50% в равной степени делятся на союзников. В случае, если суммарная слава проигравших кланов на 200% и более выше суммарной славы кланов-победителей, то победители в тех же самых пропорциях получают 20% славы проигравших. В остальных случаях можно только грабить, славу получить нельзя. • В случае поражения, 50% славы победителям забирается у главного клана, остальные 50% забираются в равной степени у его союзников. Ограничение: Клан не может потерять больше 50% от собственной славы в случае поражения.
Изменения в дипломатии
• Любой клан теперь может отказаться от войны, используя балл дипломатии. Если рейтинг недоверия клана, отказывающегося от войны, больше или равен нулю – то вероятность сгорания половины ресурсов в казне составляет 25%. Если рейтинг недоверия отрицательный – вероятность этого равна 100%. В случае отказа от войны клан в любом случае теряет 5% своей славы. • Если академия не имеет постройки «Казармы» выше 4 уровня, она не может участвовать в войнах главного клана. • Действие союзов и пактов о ненападении теперь ограничено – 28 дней. За 3 дня до окончания срока действия союза или пакта договор можно продлить усилиями вожаков обоих кланов. В случае, если действие договора не продлено – союз или пакт автоматически расторгается. • Союзные обязательства больше нельзя подтверждать или не подтверждать в случае защиты. При объявления войны, все союзники защищающегося клана автоматически подтверждают союзнические обязательства и вступают в войну. При этом, любые союзнические обязательства между кланами, состоящими в противоборствующих союзах автоматически разрываются. Союзнические обязательства с кланом агрессором, в случае объявлении им войны кому-либо, по-прежнему нужно подтверждать. • По окончанию войны между главными кланами заключается принудительное перемирие на 3 дня. Во время такого перемирия любые атаки членов клана друг друга невозможны. • Принудительное перемирие заключается между главными кланами и в случае отказа от войны.
Разное
• В общем зале гильдий добавлена задержка в 5 минут между написанием сообщений. • Сообщения в общем зале теперь хранятся максимум 2 недели, после чего удаляются за давностью. • Максимальные ставки на кристаллы или зелень в таверне теперь ограничены планкой в 500 единиц, на золото – 1 миллион. • В счетчики дизайна v2.0 добавлена Печать Крепости.
• Проведена оптимизация различных участков кода для уменьшения лагов • Исправлены многочисленные ошибки, которые относились к Клановым Войнам и другим элементам игры.
Уважаемые игроки, в связи с огромным количеством изменений разработчики проекта допускают возможность возникновения различных ошибок или несоостветсвий в игре. В случае обнаружения вами ошибки или несоответствия мы просим вас сразу писать в специально созданный для этого раздел «Ошибки игры». Это значительно ускорит работу над исправлениями.
|
Категория: О Ботве |
Просмотров: 687 |
Добавил: a_n_alex
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Категории раздела
Архив старого сайта
[13]
Новости с сайта http://underbotva.clan.su
|
О Ботве
[10]
Любые новости связанные с Ботвой.
|
Творчество
[6]
Всё что Мы делаем сами и желаем поделиться.
|
Другие новости.
[15]
Новости не связанные с игрой и творчеством.
|
Хрень какаято.
[2]
Если Вы хотите запостить какую нибудь гадость и понимаете что Ваш пост будет удален, пожалуйста выберите эту категорию для Вашей новости.
|
Поздравления
[33]
Поздравления
|
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|